top of page
検索
Level Design Knowledge Base
To share my ideas or resources about level design
16.References
This is the summary of Emilio Padulo's Level Design Master Class. · Collecting visual references · Architectural references · Environment...

Wu Guanyu
2022年6月28日読了時間: 2分
閲覧数:0回
0件のコメント
15.Features
This is the summary of Emilio Padulo's Level Design Master Class. · The unique touch · Visual · Technical · Gameplay · Story · World 1....

Wu Guanyu
2022年6月28日読了時間: 1分
閲覧数:0回
0件のコメント
14.Setting up our theme
This is the summary of Emilio Padulo's Level Design Master Class. · The Settings · Location · Theme 1. The settings · This is generally a...

Wu Guanyu
2022年6月28日読了時間: 1分
閲覧数:0回
0件のコメント
13.Our Concept
This is the summary of Emilio Padulo's Level Design Master Class. · Mind over matter · Soak up everything · Track your concept · Brain...

Wu Guanyu
2022年6月23日読了時間: 3分
閲覧数:0回
0件のコメント
12.Setting up our project
This is the summary of Emilio Padulo's Level Design Master Class. What process we are going to do? · The process: ① Going to start with...

Wu Guanyu
2022年6月23日読了時間: 1分
閲覧数:0回
0件のコメント
11.Goal of the project
This is the summary of Emilio Padulo's Level Design Master Class. · Portfolio Choice · Environment · Level 1. Portfolio Choice · When it...

Wu Guanyu
2022年6月23日読了時間: 1分
閲覧数:0回
0件のコメント
10.Introduction to Level Designer’s Workflow
This is the summary of Emilio Padulo's Level Design Master Class. Section Overview · Goal of the project · Setting up our project · Our...

Wu Guanyu
2022年6月23日読了時間: 1分
閲覧数:0回
0件のコメント
9.Production Phases: It’s like a WOW Boss
This is the summary of Emilio Padulo's Level Design Master Class. · Pre-production · Production · Post-production 1. Pre-production ·...

Wu Guanyu
2022年6月23日読了時間: 2分
閲覧数:1回
0件のコメント


8.Game Audience: Catering to the main 4
This is the summary of Emilio Padulo's Level Design Master Class. · Bartle Taxonomy - Killers - Achieves - Socializers - Explores 1....

Wu Guanyu
2022年6月8日読了時間: 2分
閲覧数:0回
0件のコメント
7.Level Design Process Part 2
This is the summary of Emilio Padulo's Level Design Master Class. · Sound · Test 1 · Optimize · Cut Scenes · Polish · Test 2 · Fix 1....

Wu Guanyu
2022年6月8日読了時間: 2分
閲覧数:0回
0件のコメント
6.Level Design Process Part 1
This is the summary of Emilio Padulo's Level Design Master Class. · Concept · Rough · Build · Refine · Place · Create 1. Concept: ·...

Wu Guanyu
2022年6月8日読了時間: 2分
閲覧数:0回
0件のコメント
5.Mechanics: The Actions of a Player
This is the summary of Emilio Padulo's Level Design Master Class. · Definition · Examples · Physical – Mental – Control 1. Definition ·...

Wu Guanyu
2022年5月25日読了時間: 1分
閲覧数:3回
0件のコメント
4.Ingredients: Mixing up a Winning Formula
This is the summary of Emilio Padulo's Level Design Master Class. · Definition · How they’re used 1. Definition · An Ingredient is a...

Wu Guanyu
2022年5月25日読了時間: 1分
閲覧数:3回
0件のコメント
3.Game Design VS Level Design
This is the summary of Emilio Padulo's Level Design Master Class. · Types of Dcumentation · Game Designer Role · Level Designer Role 1....

Wu Guanyu
2022年5月23日読了時間: 2分
閲覧数:3回
0件のコメント
2.What is a Level Designer?
This is the summary of Emilio Padulo's Level Design Master Class. · Architect · Protector · Guide · Composer · Artist · Narrator 1. ...

Wu Guanyu
2022年5月17日読了時間: 1分
閲覧数:3回
0件のコメント
1. Introduction to Level Design
This is the summary of Emilio Padulo's Level Design Master Class. Section Overview · What is a Level Designer? · Game VS Level Design ·...

Wu Guanyu
2022年5月17日読了時間: 1分
閲覧数:3回
0件のコメント
bottom of page